3G技术助力移动电视发展
1. 引言
20世纪90年代末,2.5G网络如GPRS、EDGE和cdmaOne开启了短视频流服务的先河。运营商将网络从单纯的语音服务升级为具备数据传输能力。用户可以通过电路交换连接或始终在线的分组交换GPRS连接建立数据呼叫。cdmaOne和GPRS用户借助分组交换连接实现了始终在线的连接性。无线应用协议(WAP)得以规范,旨在成为空中访问无线应用的首选协议。然而,至少在初期,网络的数据使用量有限。由于手机屏幕小、键盘功能有限以及手机本身的限制,尽管可以访问互联网,但吸引力不大。
随着新的压缩算法(如Windows Media或MPEG - 4)下高度压缩的视频片段的出现,以及它们在第三代合作伙伴计划(3GPP)论坛、国际电联(ITU)等机构的逐步标准化,拥有2G和2.5G网络的移动运营商开始利用网络的数据容量提供视频片段服务。许多基于GSM、GPRS和CDMA的网络开始提供视频片段下载服务以及有限的视频流服务。这在很大程度上得益于手机处理视听等多媒体应用能力的不断提升。最初的视频流服务仅限于约30秒的小片段和15 fps的低帧率。随着手机的普及和使用量的增加,2.5G网络在向大量用户流式传输或下载视频方面已达到容量极限,其局限性表现为画面冻结和视频观看中断,因为2G/2.5G连接的平均比特率仅为40 - 50kbps。这使得人们的关注点重新回到了3G网络,它被设计为具有更强的数据处理能力。
如今,视频片段流服务和直播视频广泛应用于各种内容,如新闻头条、天气、体育精彩瞬间和卡通片等。流行节目的移动版本是此类应用的首选,同时也有专门为移动电视设计的内容和节目。例如:
- Mobile ESPN:为体育爱好者推出的无线服务。
- GoT
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