2.三维空间的刚体运动

本文介绍了三维空间中刚体运动的描述方式,包括点与坐标关系、旋转矩阵、变换矩阵以及旋转向量、欧拉角和四元数。重点讨论了旋转矩阵的性质和变换矩阵的齐次形式,以及四元数在避免奇异性问题上的优势。

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声明:本文是深蓝学院 高翔博士主讲的《SLAM理论与实践》的学习笔记。

点与坐标关系

向量可由坐标系中的点来表达。向量运算可由坐标运算表达:

  • 加法、减法:对应坐标相加减
  • 内积:这里写图片描述
  • 外积:这里写图片描述

机器人在运动中涉及多种坐标系,例如 固定的世界坐标系、移动的机器人坐标系
、不同的传感器坐标系。如下图所示。

这里写图片描述

那么问题来了:
- 如何描述坐标系与坐标系之间的变化?答案:旋转+平移
- 如何计算同一个向量在不同坐标系里的坐标?

旋转矩阵与变换矩阵表达运动

旋转
考虑一次旋转,
这里写图片描述

这里写图片描述

此处R称为旋转矩阵,可以验证R是一个正交矩阵且行列式为+1 (满足这两个性质的称为旋转矩阵)。

旋转矩阵的集合,称为特殊正交群SO(3):Special Orthogonal Group

 这里写图片描述

于是,1到2的旋转可以表达为: a1=R12a

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