利用 Adobe Flash CS3 创建网站闪屏与互动游戏
1. 网站闪屏的创建
在当今的电子商务领域,Flash 正逐渐成为一种重要的工具。许多组织利用 Flash 来创建网站闪屏(即网站介绍页面)、产品演示和网络应用程序,还有一些则用它来开发游戏和互动娱乐内容,以吸引新的访问者。然而,这些应用程序往往需要较长的加载时间,这可能会导致访问者(尤其是网络连接较慢的用户)离开网站。为了解决这个问题,可以为访问者提供一个动画 Flash 介绍,在页面其他部分“幕后”下载时吸引并留住他们的注意力。
1.1 动画预加载器的创建步骤
- 创建新的 Flash 文档 :使用默认大小,并将背景颜色设置为浅蓝色。
- 创建图层 :创建五个新图层,将 Layer 2 重命名为 C++,Layer 3 重命名为 Java,Layer 4 重命名为 IW3,Layer 5 重命名为 actions(用于存放 ActionScript 代码),因为 Layer 1 包含介绍动画,所以将其重命名为 animation。
- 创建预加载对象 :这些对象是动画影片剪辑符号。以 C++ 图层为例,点击该图层的第 2 帧,插入关键帧,创建一个名为 cppbook 的新影片剪辑符号。当符号的编辑舞台打开时,导入图片 cpphtp.gif(位于相关图片文件夹中)。在 Layer 1 的第 20 帧插入关键帧,并添加停止动作。通过属性窗口在第 1 帧创建运动补间,将旋转选项设置为 CCW(逆时针),次数设置为 2,使图片 cpphtp.gif 在 20
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