32、《游戏内购集成指南》

《游戏内购集成指南》

1. 商店场景基础设置

新代码增加了额外检查功能。当玩家点击屏幕左下角的“商店”按钮时,商店场景将开启;点击商店场景的“退出”按钮,商店则会关闭。此代码还能处理玩家点击商店的“购买”和“恢复购买”按钮的操作。

操作步骤:
1. 构建并运行项目,测试商店的开启和关闭功能。此时可能看不到商品,但后续会解决。
2. 注意观察点击“商店”和“退出”按钮时,商店场景进出游戏场景的动画效果。

2. 了解 StoreKit 框架

在项目中添加内购支持时,会添加一组文件,其中 StoreManager.swift 文件负责与 StoreKit 框架交互。StoreKit 框架用于处理游戏与 App Store 的所有内购和交互,包括加载商品详情、提示玩家输入支付信息和验证收据(本书不涉及收据验证)。

与 StoreKit 和内购相关的主要类有:
- SKProduct
- SKRequest
- SKPayment
- SKPaymentTransaction

这些类是 StoreKit 的一部分,可用于支持游戏内购。实际上,StoreKit 不仅支持内购,还能与 Apple Music 交互,为游戏提供第三方内容推荐和评论。但由于内容较多,本书重点介绍使用相关辅助文件,同时解释 StoreKit 的重要部分。

3. 使用 StoreKit 委托方法

打开

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值