《游戏内购集成指南》
1. 商店场景基础设置
新代码增加了额外检查功能。当玩家点击屏幕左下角的“商店”按钮时,商店场景将开启;点击商店场景的“退出”按钮,商店则会关闭。此代码还能处理玩家点击商店的“购买”和“恢复购买”按钮的操作。
操作步骤:
1. 构建并运行项目,测试商店的开启和关闭功能。此时可能看不到商品,但后续会解决。
2. 注意观察点击“商店”和“退出”按钮时,商店场景进出游戏场景的动画效果。
2. 了解 StoreKit 框架
在项目中添加内购支持时,会添加一组文件,其中 StoreManager.swift 文件负责与 StoreKit 框架交互。StoreKit 框架用于处理游戏与 App Store 的所有内购和交互,包括加载商品详情、提示玩家输入支付信息和验证收据(本书不涉及收据验证)。
与 StoreKit 和内购相关的主要类有:
- SKProduct
- SKRequest
- SKPayment
- SKPaymentTransaction
这些类是 StoreKit 的一部分,可用于支持游戏内购。实际上,StoreKit 不仅支持内购,还能与 Apple Music 交互,为游戏提供第三方内容推荐和评论。但由于内容较多,本书重点介绍使用相关辅助文件,同时解释 StoreKit 的重要部分。
3. 使用 StoreKit 委托方法
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