游戏开发:路径寻路与动作编辑实战
1. 为游戏添加路径寻路功能
路径寻路是一个广泛的话题,这里将为你提供入门所需的信息。首先,要为游戏添加路径寻路,需借助导航图。
1.1 使用导航图编辑器
- 添加导航图对象 :
- 切换到
GameScene.sks文件。 - 打开对象库(BDL),找到导航图对象。
- 将导航图对象拖到场景中,注意不能拖到场景图视图中,要将其放置在玩家节点附近,位置设为 (X: -75, Y: -60),可使用属性检查器设置位置,默认图名为
Graph即可。
- 切换到
- 编辑导航图 :
- 在场景图视图中右键点击新的图对象,选择“编辑导航图”,此时场景编辑器底部会出现黑色“指令框”。
- 选择节点 :点击节点即可选择,选中的节点有特定外观。
- 移动节点位置 :需分三步操作,先点击选择节点,再点击同一节点表示要重新定位,按住鼠标按钮将节点拖到新位置。
- 删除节点 :与屏幕上的说明相反,需右键点击节点,此操作会立即删除节点,且无法撤销,要谨慎操作。
- 添加新节点 :在场景内左键点击即可添加,可添加独立节点或通过连接与其他节
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