直接 ctrl_d 复制 fbx 中的动画文件(.anim)
将复制出来的 动画文件 拖到 animator 状态机中,重新连线
然后就可以在动画中 添加事件了
油管视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=cNnnaHqhks0
原文:https://blog.youkuaiyun.com/yangxuan0261/article/details/78402205
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本文介绍如何在Unity中通过复制FBX动画文件并导入Animator状态机,实现动画的快速编辑与事件添加,提高游戏开发效率。
直接 ctrl_d 复制 fbx 中的动画文件(.anim)
将复制出来的 动画文件 拖到 animator 状态机中,重新连线
然后就可以在动画中 添加事件了
油管视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=cNnnaHqhks0
原文:https://blog.youkuaiyun.com/yangxuan0261/article/details/78402205
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