Unity-Animator(ReadOnly)添加关键帧事件

最近拿了套资源,里面动画都是只读。然后我想加关键帧,加不进去。网络上找了下,大部分都是说ctrl+d复制一份,然后在复制那份上改。感觉怪怪的,后来终于发现其实还是有正常点的办法。

  • 先选中你要添加事件的动画,点Editor
    这里写图片描述

  • 点开Event,点下那个+号。就可以添加帧事件了
    这里写图片描述

  • 在Function里面填上函数名,下面的float,int,string,object都是要传进去的参数,这个函数所在的脚本,要挂在挂载着这个Animator上的对象。
    这样应该比较正常了~

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值