Unity导入的模型无法修改材质

本文介绍了解决Unity中模型导入后材质不正确的问题。通过调整模型的Materials设置,重新映射材质或更改材质location,然后应用更改并重新导入模型到场景中,可以修复材质显示错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决办法:在导入的模型的inspector中修改Materials相关设置,可重新修改材质的映射关系或修改材质的location。点击Apply后,然后重新将模型拉入scene中。

详见下图:

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