无意识交互设计与原始设计思维
在当今的设计领域,传统的设计观念和方法正面临着新的挑战与思考。我们需要重新审视设计的本质,探索更符合人类自然需求和世界整体秩序的设计方式。
1. 原始设计的定位
我们的无意识世界与身体和环境紧密相连,意识、推理和精妙的思想仅仅是冰山一角。无意识的解读会上升到意识层面成为感知,但无意识行为难以用语言描述,也难以用数学逻辑解释。现象学和生态学方法为我们揭示了无意识领域的入口和边界。
回答“什么是原始设计”如同回答“什么是意识”一样困难。我们必须承认,感知和“思考”依赖于身体,身体决定了我们与世界的互动和认知方式。我们并非独立于世界的机器,而是受身体 - 世界关系调节的空间存在,并且这种关系包含了我们的内在主观世界。我们既是空间存在,也是时间存在,由试图活在“当下”的躯体、物理和泛空间存在,以及试图超越“当下”的超时间存在组成。
原始设计基于唯识论(Yuishiki/Vijñapti - m¯atrat¯a theory)。该理论认为“一切源于人”,主张除了自己的意识外,没有其他存在,所有存在都从阿赖耶识(Alaya - consciousness)中诞生,向人们展示各种事物。这是一个连接客观世界和主观内心的模型,人类并非完全将主体与客体分离,主体基于与各种客体的关系而构成,人类的理解也依赖于这种关系。
例如,当我们面对一扇门时,如果是自己居住房屋的门,我们会不假思索地以正确的方向和力度转动把手来开关门。这体现了预期与现实差异越小,人与世界的融合就越好,能创造出和谐自然的流动。
那么,设计师所设计的“事物”究竟是什么呢?以不锈钢门把手为例,设计师设计出美观且功能增强的门把手,但人们不一定总是将其视
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