Unity shader Time.y

本文详细解析了Unity引擎中时间函数Time.y的使用方法,Time.y实际上调用了Time.timeSinceLevelLoad函数,该函数返回从加载当前场景以来的时间,单位为秒。这对于游戏开发中的计时、动画同步等应用至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Time.y = Time.timeSinceLevelLoad

转载于:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9137267.html

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