人工听觉信息在运动感知与控制中的应用与机制
1. 音频与动作捕捉系统连接
在音频系统和动作捕捉系统的连接方面,组件内部布线仅会造成极小的延迟。若音频软件所需的数据格式(如 osc、json、MIDI)与动作捕捉软件的数据格式不同,则需要一个管理程序来进行协调。
- 有线连接 :当音频系统和动作捕捉系统通过外部线缆连接时,需要一个通用的硬件接口,例如 USB 或 AV 线缆。许多数字乐器采用“乐器数字接口标准”(MIDI)进行通信,这样可以避免数据传输失真或严重延迟。
- 无线连接 :对于两个系统的无线连接,可以使用 WiFi 或蓝牙,但存在数据拥塞和数据丢失的风险。音频数据应采用通用格式创建,如 osc、json 或 MIDI。如今,借助免费软件或库,如 CSound、pureData 和 MIDI 生成器,PC 也能作为音频系统使用。
以下是连接方式的总结表格:
|连接方式|接口要求|数据格式|优点|缺点|
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
|有线连接|USB 或 AV 线缆|MIDI|避免数据传输失真和严重延迟|需要物理连接,不够灵活|
|无线连接|WiFi 或蓝牙|osc、json、MIDI|无需物理连接,使用灵活|存在数据拥塞和丢失风险|
2. 降噪的重要性与方法
在声音生成过程中,降噪对于创造高质量声音至关重要。在声化系统中,噪声可能会扭曲对听众的反馈效果,影响最终结果,甚至导致听众疲劳、不悦,严重时还会损害听力。
为确保愉悦的听觉体验,可采取以下降噪措施:
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