分布式组件中的水平交互式表面探索
近年来,桌面研究和技术备受关注。除了对底层硬件技术和交互机制的研究不断增加外,人们对交互式桌面表面“之上”和“周围”的协作动态也产生了浓厚兴趣。不过,对于在其他媒体、技术和人工制品存在的情况下,尤其是在远程协作的背景下,围绕交互式水平表面的协作工作实践,关注相对较少。
交互式桌面的独特魅力
交互式桌面已经过了十多年的研究。研究主要集中在桌面硬件的合适技术以及与显示信息交互的软件上。同时,也在深入了解桌面环境下的并置协作以及如何在这些场景中更好地支持用户。
桌面界面具有独特的特性,使其与桌面计算机、手持设备或电子白板等有所不同:
- 无上下之分 :传统垂直桌面计算机显示器上的“上”或“下”概念,在桌面界面中以不同的方式呈现。
- 直接触摸和手势交互 :这些特性对桌面交互和技术的设计产生了至关重要的影响。例如,将物体放置在交互式桌面上为有形交互研究开辟了新途径。传统的使用鼠标和键盘的图形用户界面应用程序,在通过直接触摸输入设备进行交互时需要改进。
- 物体旋转功能 :能够旋转应用程序窗口或数字文档等物体,模仿纸质文档的处理方式,成为另一个重要问题。
- 半公共属性 :计算机显示器和交互空间不再属于个人,由于其尺寸和水平布局,该界面被视为半公共而非私人的,因此非常适合小团队协作,成员可以围坐在或站立在桌面周围。
目前,基于办公室的应用程序、娱乐和家庭应用程序已经出现,同时也在咖啡馆和博物馆等公共场所得到应用。然而,要深入理解桌面在现实世界应用场
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