14、在线学习与移动应用中的徽章系统应用

在线学习与移动应用中的徽章系统应用

1. 在线学习系统中的徽章应用

1.1 同伴创建徽章

在在线学习系统里,同伴可以成为徽章的创造者和颁发者。这既为课程带来新的潜在优势,也可能存在新的隐患。让新手设计者在未经适当培训的情况下匆忙制作并发放徽章,可能并非明智之举。

为了让学生能正确地开始徽章创建,需要为他们提供一些指导原则:
- 帮助学生理解什么样的徽章才是好徽章,以及要避免哪些陷阱。
- 展示自己创建的徽章,并解释设计选择,引导学生更深入地思考徽章设计,从而做出更好的决策。

由于学生创建的徽章可能并非都有用,因此在将其添加到课程徽章系统之前,教师需要进行验证。在这个过程中,教师要帮助学生保留徽章的核心精神,同时进行必要的调整,并解释这些调整的原因,使徽章能在课程徽章系统中发挥积极作用。

1.2 徽章系统的竞争问题

当数字徽章系统引入课堂时,会引发学生之间的竞争感。这种竞争对不同学生有不同影响:
- 对于部分学习者,竞争具有激励作用,促使他们更努力地获取徽章,更快、更完美地完成学习目标。
- 然而,有些学生可能因自我效能感低、感觉被迫竞争或担心社交地位下降而受到负面影响。

为了应对这种竞争情况,可以采取不同的策略:
|策略|说明|影响|
| ---- | ---- | ---- |
|徽章私有|让徽章仅对获得者可见,限制学生间的分享,减少竞争感。|降低竞争氛围|
|使用排行榜|展示学生的徽章数量或根据徽章难度赋予不同分值。|可能增加竞争感,但设计合理可减轻负面影响,如只展示排名靠前的学生,既能激励学习者,又能避免让排

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值