5月24日
当点击按钮的时候,执行相关操作,比如说,点击开始按钮,开始游戏
创建一个空物体,作为ui的控制脚本载体
添加一个游戏开始的简单脚本
public void OnStart(string SceneName)
{
Application.LoadLevel(SceneName);
}
}
然后将脚本挂载到相关按钮上,具体做法是
在button上的button组件中,有on click功能,在这之上可以添加在点击时需要触发的脚本,以及指定参数等
本文介绍如何在Unity中为游戏UI按钮添加开始游戏事件,包括创建控制脚本、添加OnClick事件并调用LoadLevel方法加载场景。
当点击按钮的时候,执行相关操作,比如说,点击开始按钮,开始游戏
创建一个空物体,作为ui的控制脚本载体
添加一个游戏开始的简单脚本
public void OnStart(string SceneName)
{
Application.LoadLevel(SceneName);
}
}
然后将脚本挂载到相关按钮上,具体做法是
在button上的button组件中,有on click功能,在这之上可以添加在点击时需要触发的脚本,以及指定参数等
1783
9472

被折叠的 条评论
为什么被折叠?