error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager‘ could not be found

本文介绍了在将Unity项目从5.x升级到2019时遇到的问题,由于Unity2019弃用了旧版Network导致编译错误。解决方案是使用Mirror插件替代,该插件可在Unity商店或第三方平台下载,有效解决了网络管理问题。作者鼓励读者记录学习过程,并欢迎大家交流讨论。

项目场景:

之前用Unity5.x开发的项目,要升级到Unity2019


问题描述:

因为项目中用到了老版的Network导致升级后报错
error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)


原因分析:

因为老版Network在unity2019的时候已经弃用,导致报错


解决方案:

可以用个插件解决这个问题,Mirror 这个插件直接导入,问题就解决了。unity商店可以下载,也可以在这下载https://download.youkuaiyun.com/download/Wrinkle2017/19130739

就先讲到这里吧,好记性不如烂笔头,如果有问题可以随时联系我。
欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~

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