
unity,C#的bug
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水光涵月
U3d开发,萌新
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Unity2022.3发布安卓,一直卡在Calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks问题,无法成功打包。
Unity2022.3发布安卓,一直卡在Calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks问题,无法成功打包。原创 2025-01-07 10:32:49 · 1416 阅读 · 1 评论 -
unity用AVPro做完整的视频播放器,暂停状态下无法拖拽到视频最后一帧
unity用AVPro做完整的视频播放器,暂停状态下无法拖拽到视频最后一帧原创 2023-04-04 11:38:03 · 1358 阅读 · 0 评论 -
unity报错: ‘BuildPipeline‘ does not contain a definition for ‘GetBuildTargetName‘
@[TOC](unity报错:Library\PackageCache\com.unity.xr.management@4.0.5\Editor\XRGeneralBuildProcessor.cs(83,52): error CS0117: ‘BuildPipeline’ does not contain a definition for ‘GetBuildTargetName’)问题描述:Unity做Oculus Quest的开发,会报错 Library\PackageCache\com.unity原创 2021-09-22 10:14:49 · 2908 阅读 · 0 评论 -
Unity插件 AVProVideo 的 MediaPlayerEvent 无效问题
Unity插件AVProVideo的MediaPlayerEvent无效问题 今天用到了AVProVideo的视频播放完毕发送事件这个功能,MediaPlayerEvent,发现视频播放完没有执行相关动作, 查文档发现,需要关闭循环播放功能,然后就可以了。...原创 2020-12-30 20:29:01 · 719 阅读 · 0 评论 -
error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager‘ could not be found
项目场景:之前用Unity5.x开发的项目,要升级到Unity2019问题描述:因为项目中用到了NetworkManager导致升级后报错原因分析:因为NetworkManager在unity2019的时候已经弃用,导致报错解决方案:可以用个插件解决这个问题,Mirror 这个插件直接导入,问题就解决了。unity商店可以下载,也可以在这下载就先讲到这里吧,好记性不如烂笔头,如果有问题可以随时联系我。欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,原创 2021-05-27 17:43:57 · 2019 阅读 · 5 评论 -
Unity发布IOS发布Android版本出现屏幕问题 UGUI半屏被压缩 另一半黑屏
项目场景:用Unity做的app发布的ios和Android版本,ui做屏幕自适应,来适配多机型,unity版本是2019.4,用的UGUI。问题描述:极个别机型有个偶发的问题,就是在app息屏,再开屏的时候,会出现半边屏幕被压缩,半边屏幕黑屏的问题,但是ui交互的位置还是正常的,bug效果图如下:跟这张图一样的原因分析:出现这个问题也很是疑惑,后来分析发现只是显示渲染出问题了,ui交互的位置还是没变,因为我们的app是设置的只能横屏使用,而且横屏是根据陀螺仪来判断横屏的方向的,下面是我u原创 2021-05-25 15:46:38 · 882 阅读 · 0 评论 -
unity3d C#用匿名委托循环注册按钮点击事件报错:索引超界 ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-ne
项目场景:就是依次给4个按钮注册点击事件问题描述:报错:超出索引界限ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.Parameter name: index我的代码: private new void Awake() { m_topContentButton = transform.F原创 2020-11-07 17:57:05 · 10324 阅读 · 6 评论