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原创 配置安卓环境
7、在cmd中输入,Java Java -version javac,验证是否成功。华为提供的下载服务:Index of /mirrors_toolkit/java/jdk/4、添加JAVA_HOME,点击新建,value为上图路径。在搜索里搜系统,点击右侧高级环境变量,再点击环境变量。5、点击新建,添加CLASSPATH,value为。2、安装jdk,双击安装文件,直接点下一步就好了。1、下载jdk,使用。
2024-12-25 14:30:32
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原创 Windows查看MD5
4、执行命令certutil -hashfile 文件路径(按住将文件拖进来就行)SHA256。2、执行命令certutil -hashfile 文件路径(按住将文件拖进来就行) MD5。3、执行命令certutil -hashfile 文件路径(按住将文件拖进来就行)SHA1。如何在Windows,查看一个文件的MD5。1、ctrl+r,输入cmd。
2024-12-23 20:29:00
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原创 unity 绘制输入框光标
只适用于InputField,不用于TMP_InputField,因为逻辑中用到了GetGenerationSettings的方法,TMP_InputField并没有此方法,此次就没有再进一步研究兼容的方法。第一步,将一个假的光标,放在text下面,锚点按照下图设置,加个tween动画就能一闪闪了。unity项目发布为APK后,在安卓手机上所有输入框不显示光标。此文章是为了记录通过逻辑实时绘制一个假的光标。
2024-08-08 14:36:25
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原创 unity Animator镜像问题
需求:在2D、六边形的蜂窝状地图上,显示六个方向的序列帧动画,接需求时想着不管是Animation还是Animator都是有mirror的选项可以设置的,就让美术同学只出三个方向的序列帧,导入时设置为mirror。1、给每个状态制作一个blendtree,设置参数float 类型X Y,blendtree设置六个方向的动画(必须设置大于180的动画,否则blendtree最后一个动画无法触发)结果不管是Animation还是Animator的State,勾选mirror都没有效果。2、用程序控制角度镜像。
2024-04-08 11:19:17
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原创 unity error CS0246: The type or namespace name ‘xxx‘ could not be found (are you missing a using
NET Framework提供对最新 .NET 4 API 的访问权限。包括 .NET Framework 类库中提供的所有代码,并且支持 .NET Standard 2.1 配置文件。如果 .NET Standard 2.0 配置文件中未包含项目所需的部分 API,请使用 .NET 4.x 配置文件。.NET Standard 2.1与 .NET Foundation 发布的 .NET Standard 2.1 配置文件匹配。Unity 建议新项目使用 .NET Standard 2.1。
2024-03-13 17:07:55
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原创 unity Invalid AABB a
3、因为mesh的uv点里也就是mesh.vertices 中的Vector3的x、y、z中有的值为NaN也就是非数字,或者Infinity数无穷大,我用的是unity中自带的quad,排除此原因。Arc:(0-360)控制粒子的发射的角度,此时你可以把发射的粒子的东西想象为一个机关枪,当设置为0的时候机关枪不能摆动只能沿着一个地方发射,当设置为360(默认)的时候机关枪可以向四周发射。如1、角度或者位置超出了最大值,将角度位置统一设置为000,未解决此问题。最后将粒子中的arc修改为非0,解决了此问题。
2024-02-28 14:20:31
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原创 unity中物体运动过程中穿透colider
1、将运动的物体mass降低(最后也没搞明白是什么原理,高mass运动时为什么会插进地里呢,但是降低mass解决了这个问题)2、被穿透的colider比较薄弱,将colider加厚,或者在colider下面再叠一层colider也可以解决问题。最近频繁的遇到运动物体插进colider的现象。
2024-01-16 14:52:46
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原创 unity如何使用快捷键快速复制坐标位置
在游戏开发中,经常会遇到将NPC或者角色位置配置在表格中这里介绍一下如何使用快捷键快速复制坐标位置,如下选中物体,按下F4再Ctrl+V粘贴即可。
2024-01-02 15:38:48
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原创 unity 判断一个点在navmesh导航网格内
MissingMethodException: MethodNotFind UnityEngine.AI.NavMesh::
2023-12-22 15:10:42
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原创 UnityEngine.InternalStaticBatchingUtility.CombineGameObjects
UnityEngine.InternalStaticBatchingUtility.CombineGameObjects
2023-06-06 17:01:46
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原创 error CS0246: The type or namespace name ‘InitializeOnLoadAttribute‘ could not be found
unity缺少引用
2023-03-01 15:30:53
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原创 Unity IL2CPP android offline/bee.exe --useprebuiltbuildprogram --no-colors
unity IL2CPP 打包
2023-02-22 17:29:53
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转载 unity 字体碎了
unity 字体碎了下面截图来自unity文档using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class UIFontDirty : MonoBehaviour{ bool isDirty = false; Font dirtyFont = null; private void OnEnable() { Font.textureRebuilt +=
2021-01-13 11:40:33
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空空如也
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