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水光涵月
U3d开发,萌新
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Unity的UGUI获取InputField输入框文字当前的 行数——效果展示(图文详情+源码)
Unity的UGUI获取InputField输入框文字当前的 行数——(图文详情+源码)????需求????效果????设置????源码总结????????版权声明????需求UGUI,要获取输入框(InputField)的光标在第几行????效果废话不多说,先来看下效果????设置需要把原来的InputField组件删除掉,换成InputTest挂载上去,这几个位置需要重新指定下????源码using System;using System.Collections;usi原创 2021-12-02 17:24:37 · 2746 阅读 · 0 评论 -
Unity发布ios和Android包,UGUI,异形屏适配
Unity,发布ios和Android的包,UGUI,异形屏适配问题。Unity,发布ios和Android的包,UGUI,异形屏适配问题。前言一、区分Android手机,Android平板,Iphone,Ipad二、UGUI的适配1.Canvas设置2.相应的ui缩进,来适应异形屏总结前言unity发布移动端需要做ui的适配,我们用的是UGUI,暂且提供一种我们自己的ui适配解决方案,包含异形屏的。一、区分Android手机,Android平板,Iphone,Ipad也查到了各种各样的区分原创 2021-05-26 15:04:07 · 2133 阅读 · 0 评论 -
unity随机生成乱码图片并保存本地,各项参数均可调整
文章目录前言一、基础元素库的随机二、生成位置、生成数量的随机三、遮挡块位置的随机注意总结:最后上全部代码前言最近有个小需求,要生成随机的乱码图片,用于ar的识别,于是我写了这个小demo,有需要的小伙伴可以拿去用,我也是借此留个备份。一、基础元素库的随机二、生成位置、生成数量的随机三、遮挡块位置的随机注意图片存放位置是Application.persistentDataPath;按下快捷键F1,即可随机生成一张图片,图片的大小和game视窗的大小是一样的。总结:最后上全部代码..原创 2021-04-12 17:34:42 · 1446 阅读 · 0 评论 -
unity用Sprite Atlas打图集的相关问题及解决方案笔记(sprite重叠有交叉)
Sprite Atlas打图集的步骤1.打开 Edit->Project Setting 在面板内找到Edit->Sprite Paker->Mode选项,改为Always Enabled2.在Project面板右键Creat->Sprite Atlas来创建Sprite Atlas3.添加要打图集的sprite,记得所有的sprite的Texture Type需要设置为Sprite(2D and UI)。流程基本就结束了。相关问题默认设置下,有的时候预览界面会看到原创 2020-10-29 10:19:25 · 2822 阅读 · 3 评论