Unity集成IOS插件
Xcode端:
1.新建一个EmptyApplication项目(名称:unityios)
2.在下创建Objective-C class文件
会生成相应的.h和.m文件。
3.在.m文件中提供接口
Unity 端:
1.在Unity项目资源文件下创建Plugins文件,将*.h和*.m文件拷贝到该文件夹下
2.在*.cs脚本中实现调用接口的方法
首先引入using System.Runtime.InteropServi
本文详细介绍了如何在Unity项目中集成iOS插件,包括Xcode新建项目、创建Objective-C类并提供接口,以及在Unity中拷贝文件、调用接口的方法。最后通过Xcode导入并设置完成集成。此外,还提到了集成第三方SDK时需注意的步骤,如导入SDK文件、添加framework和遵循SDK文档指示。
Unity集成IOS插件
Xcode端:
1.新建一个EmptyApplication项目(名称:unityios)
2.在下创建Objective-C class文件
会生成相应的.h和.m文件。
3.在.m文件中提供接口
Unity 端:
1.在Unity项目资源文件下创建Plugins文件,将*.h和*.m文件拷贝到该文件夹下
2.在*.cs脚本中实现调用接口的方法
首先引入using System.Runtime.InteropServi
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