Unity 通用弹出框

该博客介绍了一种在Unity项目中创建通用弹出框的方法,旨在提高开发效率。作者展示了弹出框的效果、预设物结构,并提供了代码示例及调用方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为项目中要经常用到一些提示框,弹出框之类的通用组建,所以写了一个,方便以后使用

 

效果展示:

 

预设物结构:

 

代码展示:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public delegate void OnCancel();
public delegate void OnSure();

public enum OpenMessageType
{
    Sure,
    SureandCancle
}

public class DialogInfo
{
    public string warnInfo;
    public string sureBtnInfo = "确定";
    public string cancleBtnInfo = "取消";
    public OnCancel onCancel;
    public OnSure onSure;
    public OpenMessageType openType;
}

public class MessageBoxUI
{
    private GameObject messageBox = null;

    private Button m_sureBtn;
    private Button m_cancelBtn;
    priva
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