在Unity中,如果我们想要获取鼠标的位置,并且在点击鼠标右键时在该位置显示一个物体,我们可以通过编写一些代码来实现。下面是一个详细的解释和相应的源代码示例。
首先,我们需要创建一个脚本文件,在Unity中将其命名为"MouseInteraction"或者其他你喜欢的名称。然后,将该脚本文件附加到一个空的游戏对象上,这样我们就可以在该对象上访问和使用脚本中的功能。
下面是一个简单的示例代码,它展示了如何获取鼠标位置,并在鼠标右键点击时在该位置显示一个物体:
using UnityEngine;
public class MouseInteraction : MonoBehaviour
{
public