用vs2017写代码遇到的一个问题(空白区域显示点)

本文介绍了一个Unity开发中遇到的问题,即屏幕出现异常显示为一个点的现象,并分享了解决这一问题的方法,通过取消使用特定快捷键使问题得到解决。

最近在用unity写代码,突然遇到一个问题,屏幕的空白区域都显示成了一个点,如下图:

百度了下,https://www.52pojie.cn/thread-739595-1-1.html  这个网页给出了一个答案,还不错,可以预先设置自己的编辑器类型,不过还得去设置,懒得去查怎么设置了;想了下最近的操作,因为用快捷键比较多,怀疑是哪个快捷键引起的,查了下,觉得像是ctrl + r, ctrl + w这个组合键,于是操作下,OK 了,小点没了。

<think> 我们之前讨论了在MapView中添加底图直接添加元素的方法,但用户遇到了显示空白问题。现在需要解决这个问题。 根据用户描述,问题现象是:在MapView中没有添加底图,直接添加图形元素后显示一片空白。 可能的原因及解决方案: 1. **未设置地图背景**:默认情况下,没有底图时背景可能是透明的(或者网格背景,但网格线也可能很淡)。需要设置MapView的背景色或网格。 2. **图形坐标超出当前视图范围**:添加的图形位置可能在当前视图范围内,因此虽然添加了,但在视野中。 3. **图形符号尺寸过小或颜色问题**:比如符号尺寸为0,或者颜色为透明,导致看见。 4. **空间参考问题**:如果图形使用的空间参考与MapView的默认空间参考匹配,且没有设置初始视图,可能导致图形无法正确显示。 解决方案步骤: 步骤1:设置MapView的背景颜色 在代码中设置MapView的背景色为白色(或其他颜色)以确保背景可见。 ```java mapView.setBackgroundColor(Color.WHITE); ``` 步骤2:调整视图范围至图形所在区域 在添加图形后,将视图的中心设置为图形的中心,并设置合适的缩放级别。 步骤3:检查图形符号 确保符号的颜色、大小等属性设置正确。 步骤4:确保空间参考一致 虽然添加底图,但MapView会有一个默认的空间参考(WGS84,即EPSG:4326)。建议在创建图形时明确指定空间参考,并在设置视图时使用相同的空间参考。 具体代码调整示例(基于之前代码): ```java // 创建MapView和空地图 MapView mapView = findViewById(R.id.mapview); ArcGISMap map = new ArcGISMap(); mapView.setMap(map); // 设置背景色(关键步骤) mapView.setBackgroundColor(Color.WHITE); // 创建图形覆盖层 GraphicsOverlay graphicsOverlay = new GraphicsOverlay(); mapView.getGraphicsOverlays().add(graphicsOverlay); // 创建一个(使用WGS84坐标系) Point point = new Point(-118.805, 34.027, SpatialReferences.getWgs84()); SimpleMarkerSymbol symbol = new SimpleMarkerSymbol(SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE, Color.RED, 12); // 红色,大小12 Graphic graphic = new Graphic(point, symbol); graphicsOverlay.getGraphics().add(graphic); // 设置视图范围(关键步骤) mapView.setViewpointCenterAsync(point, 100000); // 以该为中心,缩放级别为100000(比例尺) ``` 如果按照以上步骤操作,应该可以解决空白问题。 但用户之前提到引用了天地图设置方法(引用[3]),但用户现在需要底图,所以需要添加天地图图层。 另外,引用[1]和[2]分别是布局文件和依赖配置,这些是基础,用户应该已经配置好。 总结:两个关键操作是设置背景色和设置视图范围。 如果问题仍然存在,可以进一步检查: - 布局文件中MapView的尺寸是否正确(引用[1]中的布局代码)? - 是否在正确生命周期中管理MapView(onPause和onResume)? 下面是完整的Activity代码示例: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MapView mapView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mapView = findViewById(R.id.mapview); // 初始化地图(空地图) ArcGISMap map = new ArcGISMap(); mapView.setMap(map); // 设置背景为白色 mapView.setBackgroundColor(Color.WHITE); // 添加图形覆盖层 GraphicsOverlay graphicsOverlay = new GraphicsOverlay(); mapView.getGraphicsOverlays().add(graphicsOverlay); // 创建图形 Point point = new Point(-118.805, 34.027, SpatialReferences.getWgs84()); SimpleMarkerSymbol symbol = new SimpleMarkerSymbol(SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE, Color.RED, 12); Graphic pointGraphic = new Graphic(point, symbol); graphicsOverlay.getGraphics().add(pointGraphic); // 设置视图中心 mapView.setViewpointCenterAsync(point, 100000); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); mapView.pause(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mapView.resume(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mapView.dispose(); } } ``` 这样,图形应该可以正常显示在白色背景上。 如果用户想要去除网格线(默认可能有很淡的网格线),可以设置: ```java BackgroundGrid backgroundGrid = new BackgroundGrid(); backgroundGrid.setGridLineWidth(0); // 设置网格线宽度为0(即显示) backgroundGrid.setColor(Color.TRANSPARENT); // 设置网格颜色为透明 mapView.setBackgroundGrid(backgroundGrid); ``` 但通常情况下,设置背景颜色后网格线会被覆盖,所以设置也可以。 最后,生成相关问题: §§相关问题§§ 1. 如何为MapView中的同图形元素设置交互事件? 2. ArcGIS Android中如何实现自定义符号(如SVG图标)? 3. 无底图模式下如何正确设置地图的空间参考和比例尺? 以上解答了用户当前问题,并提供了完整代码示例。 </think> ### 解决 MapView 添加底图直接添加元素显示空白问题 当在 `MapView` 中添加底图直接添加元素时出现空白显示,通常由以下三个核心原因导致: #### ️ 问题原因及解决方案 1. **未设置初始视图范围**(关键问题) ```java // 添加图形后必须设置视图范围 Point centerPoint = new Point(116.4, 39.9, SpatialReferences.getWgs84()); mapView.setViewpointCenterAsync(centerPoint, 100000); // 设置中心和缩放级别 ``` 2. **未定义空间参考** ```java // 创建图形时必须明确指定坐标系 Point point = new Point(116.4, 39.9, SpatialReferences.getWgs84()); // 明确设置WGS84坐标系 ``` 3. **背景透明导致视觉空白** ```java // 设置白色背景消除透明效果 mapView.setBackgroundColor(Color.WHITE); // 可选:禁用网格线 BackgroundGrid grid = new BackgroundGrid(); grid.setGridLineWidth(0); // 网格线宽度设为0 mapView.setBackgroundGrid(grid); ``` #### 📝 完整实现代码示例 ```java // 1. 初始化MapView(布局引用见[^1]) MapView mapView = findViewById(R.id.mapview); ArcGISMap map = new ArcGISMap(); // 创建空地图 mapView.setMap(map); // 2. 设置背景(关键) mapView.setBackgroundColor(Color.WHITE); // 3. 添加图形覆盖层 GraphicsOverlay graphicsOverlay = new GraphicsOverlay(); mapView.getGraphicsOverlays().add(graphicsOverlay); // 4. 创建带坐标系的 Point point = new Point(116.4, 39.9, SpatialReferences.getWgs84()); // 明确坐标系[^1] // 5. 创建符号 SimpleMarkerSymbol symbol = new SimpleMarkerSymbol( SimpleMarkerSymbol.Style.CIRCLE, Color.RED, 12 ); // 6. 添加图形 graphicsOverlay.getGraphics().add(new Graphic(point, symbol)); // 7. 设置视图范围(关键) mapView.setViewpointCenterAsync(point, 100000); // 中心+缩放级别 ``` #### ⚠️ 常见问题排查表 | 现象 | 原因 | 解决方法 | |--------------------|-----------------------|-----------------------------| | 完全空白 | 未设置背景色 | `setBackgroundColor()` | | 元素存在但可见 | 视图范围正确 | `setViewpointCenterAsync()` | | 坐标位置错误 | 空间参考未定义/匹配 | 明确创建时指定空间参考 | | 仅显示网格线 | 默认网格线未关闭 | `setGridLineWidth(0)` | #### 🌐 坐标系选择建议 在无底图情况下,推荐使用以下坐标系: ```java // 常用坐标系 SpatialReferences.getWgs84() // WGS84 (EPSG:4326) SpatialReferences.getWebMercator() // Web墨卡托 (EPSG:3857) ``` > 💡 **技术原理**:当添加底图时,MapView 的默认空间参考是 `WGS84 (EPSG:4326)`。所有添加的元素必须使用相同坐标系,否则无法正确渲染。数学表达为: > $$P_{display} = \Phi(P_{data}, SR_{view})$$ #### ✅ 验证步骤 1. 检查背景色设置是否生效 2. 确认 `setViewpointCenterAsync()` 已调用 3. 验证所有 `Point` 对象都包含空间参考 4. 逐步放大视图查看元素是否在预期位置 通过以上步骤,即可在添加底图的情况下正常显示自定义图形元素[^1]。 ---
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