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原创 一个泛型的ArrayHelper脚本
一个泛型的ArrayHelper脚本,包含常用功能: 1.查找单个对象(冒泡查找, 二分法查找【升序, 降序】)。2查找满足条件的所有对象 + 两个最值。3.五种排序方法 【升序,降序】冒泡,快排,归并,堆排序,希尔排序。4.对数组内所有元素进行 洗牌 筛选。
2024-05-13 14:41:00
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原创 Unity 自动添加头注释代码后无法创建新脚本
在使用Unity 2022.3.14 版本时遇到了自动添加头注释代码后无法创建新脚本的情况,并加以解决,故记录如下
2023-12-16 17:17:06
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原创 【无名】个人游戏Demo开发-随笔一
通过[Universal Camera]插件创建相机的基本功能[鼠标中键控制旋转,WASD控制移动,滚轮控制远近,鼠标移动到界面边缘时镜头向该方向移动,鼠标按右键可快速移动镜头]
2023-11-23 18:50:25
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原创 【Unreal】官方文档随笔-笔记七(不定时更新)
Actor生命周期、Game Mode 和 Game State、GamePlay框架快速参考等关于初步学习官方文档的学习随笔
2023-11-05 02:39:40
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原创 【Unity3D】RTS Engine-资源-笔记八
此篇学习RTSEngine的资源模块包括创建资源、配置资源、创建资源实体、配置资源收集单位、资源丢弃功能以及资源容量
2023-11-01 01:59:57
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原创 【Unreal】Unreal蓝图,命名规范(资源+代码)学习-笔记三
熟悉虚幻5的蓝图功能以及增强输入系统,学习它的资产和代码的命名规范,以及学习目录结构
2023-09-27 23:52:48
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原创 【Unity3D】RTS Engine 笔记五
学习 RTS Engine 中的 Units —— Setup Unit Movement。包括单位的移动配置、单位的队形配置、将单位添加进地图
2023-09-24 02:09:05
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原创 【Unreal】Unreal学习笔记一
从Unity 到 Unreal的第一节: 学习C++ 的基础。包括:C++程序的编译流程,类型转换,指针。指针又包含:常量指针,void关键字,空指针,野指针,数组,函数指针
2023-09-22 22:56:16
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原创 【Unity3D】RTS Engine 笔记四
学习 RTS Engine 中的 Units —— Create New Unit。包括创建单位、单位选择以及与建筑大差不差的功能外加单位动画控制器
2023-09-19 23:47:11
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原创 【Unity3D】RTS Engine 笔记三
学习 RTS Engine 中的Buildings —— Create New Building。了解它的建筑组成部分,包括建筑标识,建筑状态以及建筑选中
2023-09-17 02:25:55
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原创 【Unity3D】RTS Engine 笔记一
RTS Engine 中配置一个新场景, 初步认识GameManager、设置地形以及配置地形网格搜索
2023-09-12 01:24:04
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原创 个人介绍并开始记录些东西
2018年开始工作, 先是去了一家做投影游戏的创业型公司, 跟着技术总监也做了不少东西, 后来去了一家VR公司, 也就是现在的这家,最近在做一些关于动捕的东西,简直就是折磨!相比投影游戏跟VR游戏还是更喜欢单机RTS游戏, 所以打算做个RTS, 单又不单单是RTS。半年前吧, 看到个叫《重装前哨》的游戏, 看着特别得劲。昨天玩了个游戏, 之前还蛮期待的, 昨天玩了, 然后就卸载了. 正式决定自己做点东西。2023年9月2日, 决定开始做个自己的游戏, 写记录是为了督促自己。不bb了, 开始干正事儿!
2023-09-11 21:11:42
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UniTask-master插件包
2024-03-14
空空如也
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