Update每帧调用不是说每帧进行重新调用,而是说运行完一次后再一次调用,类似无限循环。
Unity中的Update函数
最新推荐文章于 2025-05-29 20:39:09 发布
本文解释了在游戏开发或应用程序中,Update方法被描述为每帧调用的概念。这并非意味着每次都会重新调用,而是指在完成一次调用后会再次调用,形成一种类似无限循环的效果。
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