unity里用C#读XML文件

这篇博客介绍了在Unity引擎中使用C#语言读取和解析XML文件的两种方法,包括像读取文本文件的传统方式以及利用Unity内置的XML类进行操作。详细代码示例帮助理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法一:

传统地像读取文本文件一样读取

 //读取TMX文件--方法一

using System.Xml;
using System.IO;

string text = System.IO.File.ReadAllText("AssetBuddle_Path.xml");
Debug.Log(text);   //读出TMX里的全部文本
        

方法二:

用XML类的方法

import System.IO
import System.Xml

XmlDocument xml = new XmlDocument();
XmlReaderSettings set = new XmlReaderSettings();
set.IgnoreComments = true;      //这个设置是忽略xml注释文档的影响。有时候注释会影响到xml的读取
xml.Load("AssetBuddle_Path.xml");
//得到objects节点下的所有子节点
XmlNode mapNode = xml.SelectSingleNode("node_name");
string data = mapNode.InnerText; //节点里的具体文本信息

读XML文件全部代码

        //读取TMX文件
        XmlDocument xml = new XmlDocument();
        XmlReaderSettings set = new XmlReaderSettings();
        set.IgnoreComments = true;      //这个设置是忽略xml注释文档的影响。有时候注释会影响到xml的读取
        xml.Load("file_path.xml");
        //得到objects节点
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