unity 3D获取当前物体得坐标
与物体绑定好:
public class location : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public GameObject A;
public Vector3 localPosition;
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
print("位置坐标" + this.transform.localPosition);
print("X坐标为:" + this.transform.localPosition.x);
}
}
这样就可以实时获取当前物体坐标。
Unity3D 实时获取物体坐标教程
本文介绍如何在Unity3D中绑定脚本获取物体的当前位置。通过创建一个名为location的MonoBehaviour类,利用Update()方法和transform.localPosition属性,可以实时打印出物体的X坐标和完整位置坐标。这在进行3D游戏开发或场景交互时非常实用。
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