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原创 Springboot-DES算法运用详细过程
ORIGIN_KEY :加密和解密的密钥 ,要用该密钥来对应加密解密的数据,同志们自行设置。创建一个springboot项目 ,项目结构如图。然后创建一个名为DesUtils的类。然后创建一个名为utils的软件包。
2023-11-29 16:51:25
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原创 Springboot自定义异常处理超详细实现和使用
首先实现自定义异常处理的内容包含:异常服务接口类、异常处理枚举类、自定义异常类、全局异常控制类;异常服务接口类:提供获取编码和描述的方法/*** 错误码* @return*//*** 错误描述* @return*/异常处理枚举类:实现 异常服务接口类的方法,并且定义数据操作异常的类型// 数据操作异常定义SUCCESS("2000", "请求成功!"),BODY_NOT_MATCH("4000", "请求的数据格式不符!"),
2023-11-29 11:48:43
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原创 Unity读取mysql数据控制物体位置实时移动
Unity读取mysql数据控制物体位置实时移动,一个对象获取mysql数据后位置实时改变,并且到达某个位置,下一个物体发生反应
2023-10-25 14:47:25
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原创 微信小程序-JAVA Springboot项目-后端搭建-项目搭建02
本文主要讲述一个微信小程序前后端项目搭建的过程,主要内容包括小程序(前端)搭建和后端搭建,其中会描述可能遇到的问题以及解决措施,文章将会分为几个部分进行讲述,这章将讲述后端(Springboot项目)搭建的内容;本项目的前端运用的框架是uni-app,后端运用的框架是Springboot,如各位需求满足,可继续往下看;
2023-10-19 17:10:19
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原创 微信小程序-JAVA Springboot项目-小程序搭建-项目搭建01
本文主要描述前后端分离的项目搭建,前端为uni-app框架搭建的微信小程序,后端运用Springboot框架搭建,数据库为mysql,其中涉及云服务器部署以及本地部署的内容
2023-10-19 13:39:15
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原创 Unity连接数据库mysql全过程+可能遇到的问题与解决方案
第二步:在Assets文件夹下创建一个新的文件夹(Plugins),然后将准备的dll文件放置进去(这里我作为测试只放 Mysql.Data.dll)安装完成后需要查看mysql的版本,打开终端(管理者身份运行),输入以下语句登录mysql,查看MySQL版本;第三步:在Assets文件夹下创建一个新的文件夹(Scripts),然后创建一个C#文件:ConnectMySql。为了搭建unity连接mysql的环境,需要其中的Mysql.Data.dll文件。Mysql.Data.dll:在官网下载,
2023-10-18 17:23:18
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原创 MySQL添加用户、添加及撤销权限、删除用户
create user 'myroot' @'localhost' identified by 'myroot';grant all privileges on testDB.* to myroot@localhost identified by 'myroot';revoke all privileges on testDB.* from myroot@localhost;drop user 用户名@localhost;
2023-10-18 16:18:47
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原创 Uni-app-微信小程序-学习日志-01-MVVM模式-HTTP Headers
以前html模式是运用dom操作实现元素互动,uni-app改成vue的MVVM模式,是vue绑定模式,给dom元素绑定一个js变量,并在script中修改js的变量的值,dom元素会自动变化,页面自动更新渲染
2022-11-23 17:27:42
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空空如也
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