一般来说,可以直接用console命令行来实现控制窗口大小
//窗口模式
r.setres 1920x1080w
//全屏模式
r.setres 1920x1080f
但是,当我们想要在启动时就进入对应大小的窗口的时候,免不了会全屏幕黑一下,然后才跳到我们所设定的大小。
因此,想要一开始就进入对应大小的窗口,且不会全屏幕黑一下,就需要从配置文件入手了。
可以创建工程路径\Config\DefaultGameUserSettings.ini文件,并写入以下参数,把下面的800x540的参数改成你所需要的尺寸即可。
[/Script/Engine.GameUserSettings]
bUseVSync=False
ResolutionSizeX=800
ResolutionSizeY=540

本文介绍了在Unreal Engine 4中如何避免启动时全屏闪烁,通过修改DefaultGameUserSettings.ini文件设置窗口初始大小,并解决尺寸变化后的DPI缩放问题,以确保UI正常显示。
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