unity 把网格(mesh)绘制到UI上,可用于小地图

之前有个版本利用navmesh绘制小地图

UGUI利用navmesh绘制小地图

这次使用场景的网格来绘制小地图

实现原理

  • 获取mesh的顶点和三角面数据
  • 然后通过VertexHelper来进行绘图

 

工程下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1jH857JCjAqjsB3RkxaW9jA 
提取码:x0kj 

代码逻辑都比较简单,直接上图先

深紫色是场景网格,灰色是绘制在ui


 

控件代码之前用navmesh有提及过可以看看下面链接

https://blog.youkuaiyun.com/SnoopyNa2Co3/article/details/81544071

下面是测试代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestMap : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 绘制控件
    /// </summary>
    publi
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