BZOJ2438[中山市选2011] 杀人游戏

本文探讨了一个警察通过询问人群来找出隐藏杀手的游戏问题。通过图论中的强连通分量概念,文章提出了一种高效的策略来确定杀手身份的同时保证警察的安全,并给出了具体的算法实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原题链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2438

杀人游戏

Description

一位冷血的杀手潜入 Na-wiat,并假装成平民。警察希望能在 N 个人里面,查出谁是杀手。警察能够对每一个人进行查证,假如查证的对象是平民,他会告诉警察,他认识的人, 谁是杀手, 谁是平民。 假如查证的对象是杀手, 杀手将会把警察干掉。现在警察掌握了每一个人认识谁。每一个人都有可能是杀手,可看作他们是杀手的概率是相同的。问:根据最优的情况,保证警察自身安全并知道谁是杀手的概率最大是多少?

Input

第一行有两个整数 N,M。

接下来有 M 行,每行两个整数 x,y,表示 x 认识 y(y 不一定认识 x,例如某个伟人) 。

Output

仅包含一行一个实数,保留小数点后面 6 位,表示最大概率。

Sample Input

5 4
1 2
1 3
1 4
1 5

Sample Output

0.800000

HINT

警察只需要查证 1。假如1是杀手,警察就会被杀。假如 1不是杀手,他会告诉警察 2,3,4,5 谁是杀手。而 1 是杀手的概率是 0.2,所以能知道谁是杀手但没被杀的概率是0.8。

对于 100%的数据有 1≤N ≤ 10 0000,0≤M ≤ 30 0000

数据已加强!

题解

对于一个强连通分量,只需要问一个人就能掌握整个SCC\mathcal{SCC}SCC的身份,而通过一个SCC\mathcal{SCC}SCC又能到达其他SCC\mathcal{SCC}SCC,所以我们实际需要询问的就是入度为000SCC\mathcal{SCC}SCC,所以我们缩一波点,统计一下入度为000SCC\mathcal{SCC}SCC的个数即可。

呵呵,血WA\mathcal{WA}WA

当存在一个大小为111,入度为000SCC\mathcal{SCC}SCC,它没有出边或者通向的SCC\mathcal{SCC}SCC可以被其他点到达(即入度≥2\ge22),我们在询问完其他点以后就不必询问这个点,此时询问数−1-11.

这下是真的A\mathcal{A}A了。

代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int M=1e5+5;
int n,m,tot,cot,dfn[M],low[M],sta[M],siz[M],top,col[M],ru[M],ans,f,t;
bool vis[M];
vector<int>mmp[M],scc[M];
void in()
{
	int x,y;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;++i)scanf("%d%d",&x,&y),mmp[x].push_back(y);
}
void dfs(int v)
{
	int to;dfn[v]=low[v]=++tot;vis[v]=1;sta[++top]=v;
	for(int i=mmp[v].size()-1;i>=0;--i)
	{
		to=mmp[v][i];
		if(!dfn[to])dfs(to),low[v]=min(low[v],low[to]);
		else if(vis[to])low[v]=min(low[v],dfn[to]);
	}
	if(dfn[v]==low[v])
	{
		col[v]=++cot,vis[v]=0;
		for(;sta[top]!=v;col[sta[top]]=cot,vis[sta[top--]]=0);
		--top;
	}
}
void ac()
{
	for(int i=1;i<=n;++i)if(!dfn[i])dfs(i);
	for(int i=1;i<=n;++i)++siz[col[i]],scc[col[i]].push_back(i);
	for(int i=1;i<=cot;++i)
	{
		vis[i]=1;
		for(int j=scc[i].size()-1;j>=0;--j)
		{
			f=scc[i][j];
			for(int k=mmp[f].size()-1;k>=0;--k)
			{
				t=mmp[f][k];if(vis[col[t]])continue;
				++ru[col[t]],vis[col[t]]=1;
			}
		}
		for(int j=scc[i].size()-1;j>=0;--j)for(int k=mmp[scc[i][j]].size()-1;k>=0;--k)vis[col[mmp[scc[i][j]][k]]]=0;
		vis[i]=0;
	}
	for(int i=1;i<=cot;++i)if(!ru[i])++ans;
	bool flag;
	for(int i=1;i<=cot;++i)
	{
		if(siz[i]>1||ru[i])continue;
		flag=1;
		for(int j=mmp[scc[i][0]].size()-1;j>=0;--j)
		if(ru[col[mmp[scc[i][0]][j]]]<2){flag=0;break;}
		if(flag){--ans;break;}
	}
	printf("%.6lf",1.0*(n-ans)/n);
}
int main(){in();ac();}
引用:中山市是一个不设区的地级市,它包含了6个街道和18个镇。其中,有石岐街道、东区街道、西区街道、南区街道、五桂山街道、火炬开发区街道等。 引用:根据描述,这个游戏是一个给定了起始位置和目标位置的移动游戏。在一个n * m的棋盘上,棋盘上有两种不同的格子,分别用#和@表示。小明每次可以向上、下、左、右四个方向移动一格,如果移动到相同类型的格子上,费用为0,否则费用为1。问要求计算从起始位置移动到目标位置所需的最小花费。输入包含多组数据,每组数据的格式为:第一行是两个整数n和m,表示棋盘的行数和列数;接下来的n行每行包含m个格子;最后一行是四个整数x1、y1、x2、y2,表示起始位置和目标位置的坐标。当输入的n和m都为0时,表示输入结束。输出每组数据的最小花费,每组数据独占一行。 引用:根据样例输入和输出,可以看出其中一个示例的输入是2行2列的棋盘,棋盘上有两种格子@@和@#;起始位置是(0, 1),目标位置是(1, 0)。根据游戏规则,需要计算从起始位置到目标位置的最小花费。输出为2。 根据以上信息,中山市游戏之间没有直接关联。请问你是想了解中山市举情况吗?如果是的话,请提供更多的相关信息。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [不设区的地级市之中山市geoJSon可直接使用](https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_36323996/12833075)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【中山市2009】【BZOJ2464】小明的游戏](https://blog.youkuaiyun.com/CreationAugust/article/details/48679593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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