【ybtoj】立体推箱子

这篇博客介绍了立体推箱子问题的解决思路,重点在于如何处理长方体的不同状态。作者通过使用t变量区分站立、横躺和竖躺,并采用BFS算法进行求解。

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立体推箱子

题目来源

解题思路

这道题有点恶心,主要是长方体的状态难处理,你要考虑它是站着还是躺着,而且躺着还分竖着躺和横着躺,卡在这里很久。后来豁然开朗,用一个t来表示长方体的状态,t=0表示站立在(x,y)上,t=1表示横着躺,右半部分在(x,y)上,t=2表示竖着躺,下半部分在(x,y)上。接下来就直接BFS就好了

Code

#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,m,x1,y1,px[2500005],py[2500005],pt[2500005],ps[2500005],a[505][505],c[505][505][5],dx[4][4]={
   {
   },{
   -1,0,2,0},{
   -1,0,1,0},{
   -2,0,1,0}},dy[4][4]={
   {
   },{
   0,2,0,-1},{
   0,1,0,-2},{
   0,1,0
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