unity3d:使用log4net输出日志到文件

本文介绍如何在Unity中集成log4net库进行日志记录。通过设置log4net配置文件,实现不同级别的日志输出,并展示如何在脚本中使用log4net记录日志。

下载最新log4net.dll到unity的Plugins文件夹  unity中设置.net为最新的

  1. /// <summary>
  2. /// 日志打印功能
  3. /// </summary>
  4. public class LogTest : MonoBehaviour
  5. {
  6.     private static ILog log = LogManager.GetLogger("FileLogger");
  7.     private void Start()
  8.     {
  9.         //输出到文件
  10.         GlobalContext.Properties["ApplicationLogPath"] = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "log");
  11.         GlobalContext.Properties["LogFileName"] = "UnityC#-" + "unityLog";
  12.         XmlConfigurator.ConfigureAndWatch(new FileInfo(Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "log4net.config")));
  13.         log.Debug("调试信息的日志");
  14.         log.Info("一般信息的日志");
  15.         log.Warn("警告信息的
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