Unity中使用log4net日志输出

本文介绍了如何在Unity中集成log4net进行日志输出,包括下载log4net库,设置Unity的API兼容级别,配置log4net文件以及实现Unity日志集成类UnityLogger的详细步骤。

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集成Unity日志输出可以分为两个部分

一、下载log4net和Unity的配置

  1. 下载log4net dll至Assets目录下的References文件夹中,如下图:

在这里插入图片描述

  1. Unity中File->Build Settings->PlayerSettings->Player中的设置,Api Compatibility Level 设置为.NET 4.x如下图:

在这里插入图片描述

二、集成log4net的代码及log4net配置文件

  1. log4net配置文件名为:log4net.config。文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <configSections>
    <section name="log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/>
  </configSections>
  <appSettings>
  </appSettings>
  <log4net>
    <appender name="FileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
      <!--保存到文件-->     
      <file type="log4net.Util.PatternString" value="%property{ApplicationLogPath}\\%property{LogFileName}.log" />
      <rollingStyle value="Composite" />
      
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