数学与编程实践问题解析
1. 金融计算问题
1.1 账户金额计算
- 若账户初始金额为 (M),月利率为 (J),则 (n) 个月后账户金额 (T = M(1 + J)^n)。
- 若每月存入 (S) 美元,初始金额为 (0),(n) 个月后账户金额 (T = S\left[\frac{(1 + J)^{n + 1}-1}{J}-1\right])。
- 若账户初始金额为 (M),且每月存入 (S) 美元,(n) 个月后账户金额 (T = M(1 + J)^n+S\left[\frac{(1 + J)^{n + 1}-1}{J}-1\right])。
1.2 达到目标金额的时间计算
求解方程 ((1 + J)^n = 2):
|利率 (J) |月数 |年数 |
| ---- | ---- | ---- |
| (0.05/12) | (166.70165674865177999568182581405) | (13.891804729054314999640152151171) |
| (0.1/12) | (83.523755900375880189555262964714) | (6.9603129916979900157962719137262) |
可以看出,若将利率翻倍,达到目标(金额翻倍)的时间大致减半。
1.3 每月存款金额计算
要在 35 年内达到 1000000 美元,年利率为 (0.08),每月需存款 (433.06) 美元。代码如下:
solve('1000000 = S*((((1 + (0.08/12))^(35*12 + 1) - 1)/(0.08/12)) - 1)')
1.4 工作年限计算
若每月存款 300 美元,年利率为 (0.08),要达到 1000000 美元,需要工作约 (39.365038660862259454178324347717) 年,比之前的情况多工作近 5 年。代码如下:
solve('1000000 = 300*((((1 + (0.08/12))^(n + 1) - 1)/(0.08/12)) - 1)')
1.5 一次性取款与分期取款比较
- 一次性取款 65000 美元,20 年后可得约 (176322) 美元。代码:
format bank; option1 = 65000*(1 + (.05/12))^(12*20)
- 分期取款,每月取款 (333.33) 美元,20 年后可得约 (137582) 美元。代码:
S = .8*(100000/240);
option2 = S*((1/(.05/12))*(((1 + (.05/12))^241) - 1) - 1)
显然,一次性取款是更好的策略。
1.6 市场投资与银行存款比较
-
市场投资:给定利率序列
rates = [.13, .15, -.03, .05, .10, .13, .15, -.03, .05];,无论从哪个周期进入,5 年后 50000 美元的投资结果都约为 (72795) 美元。代码如下:
rates = [.13, .15, -.03, .05, .10, .13, .15, -.03, .05];
clear T
for k = 0:4
T = 50000;
for j = 1:5
T = T*(1 + rates(k + j));
end
disp([k + 1,T])
end
- 银行存款:若将 50000 美元存入年利率为 8% 的银行账户,5 年后可得约 (73466) 美元,比市场投资收益好。代码:
50000*(1.08)^5
若每年投资 10000 美元,不同进入周期的投资结果不同,且都小于一次性投资 50000 美元的收益。而银行模型在这种情况下的收益为 (6.3359\times10000) 美元,比部分市场投资模型结果好,比部分差。代码如下:
format short
for k = 0:4
T = ones(1, 5);
for j = 1:5
TT = 1;
for m = j:5
TT = TT*(1 + rates(k + m));
end
T(j) = TT;
end
disp([k + 1, sum(T)])
end
(1/.08)*(((1.08)^6) - 1) - 1
2. 棒球击球模拟问题
2.1 单次击球模拟
定义一个 M - 文件
atbat.m
来模拟单次击球:
%This file simulates a single at bat.
%The variable r contains a ‘‘1” if Tony gets a hit,
%that is, if rand <= 0.339; and it contains a ‘‘0”
%if Tony fails to hit safely, that is, if rand > 0.339.
s = rand;
if s <= 0.339
r = 1;
else
r = 0;
end
2.2 单年击球平均模拟
通过调用
atbat.m
文件 500 次来模拟一年的击球情况,并计算平均击球率:
function y = yearbattingaverage(n)
%This function file computes Tony’s batting average for
%a single year, by simulating n at bats, adding up the
%number of hits, and then dividing by n.
X = zeros(1, n);
for i = 1:n
atbat;
X(i) = r;
end
y = sum(X)/n;
调用
yearbattingaverage(500)
得到单年平均击球率为 (0.3200)。
2.3 20 年职业生涯模拟
编写一个 M - 文件
career.m
来模拟 20 年的职业生涯,并列出最佳、最差和终身平均击球率:
function y = career(n,k)
%This function file computes the batting average for each
%year in a k-year career, asuming n at bats in each year.
%Then it lists the maximum, minimum, and lifetime average.
Y = zeros(1, k);
for j = 1:k
Y(j) = yearbattingaverage(n);
end
disp(['Best avg: ', num2str(max(Y))])
disp(['Worst average: ', num2str(min(Y))])
disp(['Lifetime avg: ', num2str(sum(Y)/k)])
多次运行
career(500, 20)
后,计算五次不同 20 年职业生涯的平均击球率约为 (0.33904),若运行 100 次取平均,结果可能更接近 (0.339)。
3. 矩阵特征值问题
求解矩阵 (A) 的最大特征值,代码如下:
n = 500;
j = 1:n;
A = zeros(n);
for i = 1:n
A(i,j) = 1./(i + j - 1);
end
max(eig(A))
得到最大特征值为 (2.3769)。
4. 图形绘制问题
绘制一系列嵌套的黑、白、红圈,代码如下:
t = linspace(0, 2*pi, 100);
cla reset; hold on
for r = 21:-1:2
if mod(r, 2)
fill(r*cos(t), r*sin(t), 'k')
else
fill(r*cos(t), r*sin(t), 'w')
end
end
fill(cos(t), sin(t), 'r')
axis equal; hold off
5. 最小公倍数问题
编写一个 M - 文件
mylcm.m
来计算多个数的最小公倍数:
function m = mylcm(varargin)
nums = [varargin{:}];
if ~isnumeric(nums)
any(nums ~= round(real(nums)))
...
any(nums <= 0)
error('Arguments must be positive integers.')
end
for k = 2:length(nums);
nums(k) = lcm(nums(k), nums(k - 1));
end
m = nums(end);
示例:
mylcm([4 5 6]) % 结果为 60
mylcm(6, 7, 12, 15) % 结果为 420
mylcm(4.5, 6) % 报错,参数必须为正整数
mylcm('a', 'b', 'c') % 报错,参数必须为正整数
6. 线性规划问题 - 城市拉票问题
6.1 问题设定
设 (w)、(x)、(y)、(z) 分别为在 Gotham、Metropolis、Oz 和 River City 走访的住宅数量,有以下线性不等式约束:
- 非负约束:(w\geq0),(x\geq0),(y\geq0),(z\geq0)。
- 宣传册约束:(w + x + y + z\leq50000)。
- 旅行成本约束:(0.5w + 0.5x + y + 2z\leq40000)。
- 时间约束:(2w + 3x + y + 4z\leq18000)。
- 偏好约束:(w\leq x),(x + y\leq z)。
- 捐款约束:(w + 0.25x + 0.5y + 3z\geq10000)。
要最大化的目标函数为选民支持:(0.6w + 0.6x + 0.5y + 0.3z)。
6.2 求解过程
f = [-0.6 -0.6 -0.5 -0.3];
A = [1 1 1 1; 0.5 0.5 1 2; 2 3 1 4; 1 -1 0 0; 0 1 1 -1; -1 - 0.25 -0.5 -3; -1 0 0 0; 0 -1 0 0; 0 0 -1 0; 0 0 0 -1];
b = [50000; 40000; 18000; 0; 0; -10000; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
结果显示,Jane 应在 Gotham 和 Metropolis 各走访 1268 处住宅,在 Oz 走访 1317 处住宅,在 River City 走访 2585 处住宅。
6.3 时间和捐款条件变化
- 若时间分配翻倍:
b = [50000; 40000; 36000; 0; 0; -10000; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
Jane 应在 Gotham、Metropolis 和 River City 各走访 4000 处住宅,忽略 Oz。
- 若还需筹集 20000 美元捐款:
b = [50000; 40000; 36000; 0; 0; -20000; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
Jane 需要在 Gotham 和 Metropolis 各走访 2537 处住宅,在 Oz 走访 2634 处住宅,在 River City 走访 5171 处住宅。
7. 线性规划问题 - 教练时间分配问题
7.1 问题设定
设 (w)、(x)、(y)、(z) 分别为 Nerv 与四分卫、跑卫、接球手和线卫相处的时间,有以下线性不等式约束:
- 非负约束:(w\geq0),(x\geq0),(y\geq0),(z\geq0)。
- 时间约束:(w + x + y + z\leq50)。
- 得分约束:(0.5w + 0.3x + 0.4y + 0.1z\geq20)。
- 批评约束:(w + 2x + 3y + 0.5z\leq75)。
- 明星地位约束:(x = y),(w\geq x + y),(x\geq z)。
要最大化的目标函数为个人满意度:(0.2w + 0.4x + 0.3y + 0.6z)。
7.2 求解过程
f = [-0.2 -0.4 -0.3 -0.6];
A = [1 1 1 1; -0.5 -0.3 -0.4 -0.1; 1 2 3 0.5; 0 -1 1 0; 0 1 -1 0; -1 1 1 0; 0 -1 0 1; -1 0 0 0; 0 -1 0 0; 0 0 -1 0; 0 0 0 -1];
b = [50; -20; 75; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
结果显示,Nerv 应与跑卫和接球手各相处 7.5 小时,与线卫相处 6.9 小时,大部分时间(28.1 小时)与四分卫相处。
7.3 得分和批评条件变化
- 若球队只需 15 分就能获胜:
b = [50; -15; 75; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
Nerv 可以更平均地分配时间,与跑卫、接球手和线卫各相处 10 小时,仍需大部分时间(20 小时)与四分卫相处。
- 若批评数量减少到 70:
b = [50; -15; 70; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0];
simlp(f, A, b)
Nerv 需与四分卫相处 (18\frac{2}{3}) 小时,与其他三组各相处 (9\frac{1}{3}) 小时,总时间小于 50 小时,有空闲时间。
8. 电路问题
8.1 电压和电流计算
给定方程 (f = x - V_0+R I_0\exp(x/V_T)),当 (V_0 = 1.5),(R = 1000),(I_0 = 10^{-5}),(V_T = 0.0025) 时:
syms V0 R I0 VT x
f = x - V0 + R*I0*exp(x/VT);
VD = fzero(char(subs(f, [V0, R, I0, VT], [1.5, 1000, 10^(-5), .0025])), [0, 1.5]);
I = (1.5 - VD)/1000;
得到电压 (V_D = 0.0125),电流 (I = 0.0015)。
8.2 参数变化对电压的影响
- 当 (I_0) 减半时,电压略有上升。
g = subs(f, [V0, R], [1.5, 1000]);
fzero(char(subs(g, [I0, VT], [(1/2)*10^(-5), .0025])), [0, 1.5])
- 当 (V_T) 减半时,需调整区间才能求解,电压下降。
fzero(char(subs(g, [I0, VT], [10^(-5), .0025/2])), [0, 0.5])
- 当 (I_0) 和 (V_T) 都减半时,电压介于上述两种情况之间。
fzero(char(subs(g, [I0, VT], [(1/2)*10^(-5), .0025/2])), [0, 0.5])
- 当 (I_0) 和 (V_T) 按比例变化时,绘制对数 - 对数图,斜率约为 1,呈线性关系。
syms u
h = subs(g, [I0, VT], [10^(-5)*u, 0.0025*u]);
X = zeros(6);
I = zeros(6);
for j = 0:5
X(j + 1) = fzero(char(subs(h, u, 10^(-j))), [0, 10^(-j - 1)]);
I(j + 1) = 10^(-j - 5);
end
loglog(I, X)
9. 微分方程问题
9.1 求解微分方程
求解微分方程 (\frac{dx}{dt}=x - x^2) 及其初值问题:
dsolve('Dx = x - x^2') % 通解为 1/(1+exp(-t)*C1)
syms x0; sol = dsolve('Dx = x - x^2', 'x(0) = x0') % 初值问题解为 1/(1-exp(-t)*(-1+x0)/x0)
该解包含零解。
9.2 绘制解曲线
绘制不同初值下的解曲线:
T = 0:0.1:5;
hold on
solcurves = inline(vectorize(bettersol), 't', 'x0');
for initval = 0:0.25:2.0
plot(T, solcurves(T, initval))
end
axis tight
title 'Solutions of Dx = x - x^2, with x(0) = 0, 0.25,..., 2'
xlabel 't'
ylabel 'x'
hold off
图形显示,初值为 0 的解保持为 0,其他解趋向于常数解 1。
9.3 二维微分方程组问题
考虑二维微分方程组 (\begin{cases}\frac{dx}{dt}=x - x^2-0.5xy\\frac{dy}{dt}=y - y^2-0.5xy\end{cases}) 和 (\begin{cases}\frac{dx}{dt}=x - x^2-2xy\\frac{dy}{dt}=y - y^2-2xy\end{cases})。
- 对于第一个方程组,绘制相图:
clear all; close all; hold on
f = inline('[x(1) - x(1)^2 - 0.5*x(1)*x(2); x(2) - x(2)^2 - 0.5*x(1)*x(2)]', 't', 'x');
for a = 0:1/12:13/12
for b = 0:1/12:13/12
[t, xa] = ode45(f, [0 3], [a,b]);
plot(xa(:, 1), xa(:, 2))
echo off
end
end
axis([0 13/12 0 13/12])
若两种群初始都存在,最终趋向于 ((\frac{2}{3},\frac{2}{3}));若只有一种群初始存在,趋向于 ((1,0)) 或 ((0,1)),该模型可称为“和平共存”模型。
- 对于第二个方程组,绘制相图:
close all; hold on
f = inline('[x(1) - x(1)^2 - 2*x(1)*x(2); x(2) - x(2)^2 - 2*x(1)*x(2)]', 't', 'x');
for a = 0:1/12:13/12
for b = 0:1/12:13/12
[t, xa] = ode45(f, [0 3], [a,b]);
plot(xa(:, 1), xa(:, 2))
echo off
end
end
axis([0 13/12 0 13/12])
大部分曲线趋向于 ((1,0)) 或 ((0,1)),若两种群初始数量不等,小种群会灭绝;若初始数量相近,趋向于 ((\frac{1}{3},\frac{1}{3})),该模型可称为“末日”模型。
10. SIMULINK 模型问题
10.1 摆锤问题
使用 SIMULINK 模型重做第 9 章的摆锤应用,给定初始条件 (x(0) = 0),(\dot{x}(0)=10),XY 图形块显示相图,示波器块显示 (x) 关于 (t) 的图形。
10.2 棒球运动问题
使用 SIMULINK 模型研究棒球的运动方程,其工作原理如下:
1. 左上角的积分器块将加速度(向量)积分得到速度(向量),初始速度在“初始速度”常数块中定义。
2. 第一个积分器的输出进入第二个积分器,将速度积分得到位置(向量),位置的初始条件 ([0, 4]) 存储在第二个积分器的参数中。
3. 位置向量输入到解复用器块,分离出水平和垂直分量,分别输入到 XY 图形块和示波器块,以观察球的高度随时间的变化。
4. 最难的部分是计算加速度 (\ddot{x}=[0, -g]-c|\dot{x}|\dot{x}),通过左下角的求和块将两项相加得到,其中 ([0, -g]) 的值存储在“重力”常数块中,第二项在“计算阻力加速度”乘积块中计算,速度的大小通过点积和平方根计算。
11. 各问题总结与对比
11.1 金融计算问题总结
| 问题类型 | 关键结论 | 代码示例 |
|---|---|---|
| 账户金额计算 | (T = M(1 + J)^n)(初始金额 (M));(T = S\left[\frac{(1 + J)^{n + 1}-1}{J}-1\right])(每月存 (S));(T = M(1 + J)^n+S\left[\frac{(1 + J)^{n + 1}-1}{J}-1\right])(两者结合) | 见前文对应部分 |
| 达到目标金额时间 | 利率翻倍,时间大致减半 |
solve('(1 + (0.05)/12)^n = 2')
等
|
| 每月存款金额 | 35 年达 1000000 美元,月存约 433.06 美元 |
solve('1000000 = S*((((1 + (0.08/12))^(35*12 + 1) - 1)/(0.08/12)) - 1)')
|
| 工作年限计算 | 月存 300 美元,达 1000000 美元约需 39.365 年 |
solve('1000000 = 300*((((1 + (0.08/12))^(n + 1) - 1)/(0.08/12)) - 1)')
|
| 一次性与分期取款 | 一次性取款 65000 美元 20 年后约 176322 美元,分期约 137582 美元,一次性好 | 见前文对应代码 |
| 市场投资与银行存款 | 50000 美元投资,市场约 72795 美元,银行约 73466 美元,银行好;每年投 10000 美元,结果不同且都小于一次性 50000 美元投资 | 见前文对应代码 |
11.2 其他问题总结
| 问题类型 | 关键结论 | 代码示例 |
|---|---|---|
| 棒球击球模拟 | 多次模拟 20 年职业生涯平均击球率接近 0.339 |
见前文
atbat.m
、
yearbattingaverage.m
、
career.m
代码
|
| 矩阵特征值 | 矩阵 (A) 最大特征值为 2.3769 |
n = 500;... max(eig(A))
|
| 图形绘制 | 绘制嵌套黑、白、红圈 |
t = linspace(0, 2*pi, 100);... axis equal; hold off
|
| 最小公倍数 | 计算多个正整数最小公倍数,输入非正整数报错 |
mylcm([4 5 6])
等
|
| 线性规划 - 城市拉票 | 不同条件下确定走访各城市住宅数量 | 见前文对应代码 |
| 线性规划 - 教练时间分配 | 不同条件下确定与不同球员相处时间 | 见前文对应代码 |
| 电路问题 | 不同参数下计算电压和电流,参数变化影响电压 | 见前文对应代码 |
| 微分方程 | 求解微分方程及初值问题,不同初值解曲线有不同趋势,二维方程组有“和平共存”和“末日”模型 | 见前文对应代码 |
| SIMULINK 模型 | 用于摆锤和棒球运动问题,展示相图和运动图形 | 见前文对应描述 |
11.3 各问题对比分析
- 计算复杂度 :金融计算问题大多是基于公式的计算,复杂度相对较低;而微分方程问题和线性规划问题涉及到方程求解和优化,计算复杂度较高。
- 应用场景 :金融计算问题主要应用于金融投资领域;棒球击球模拟用于体育数据分析;矩阵特征值问题在工程和科学计算中有广泛应用;图形绘制用于可视化展示;线性规划问题用于资源分配和决策;电路问题用于电子工程;微分方程问题用于描述自然现象和动态系统;SIMULINK 模型用于系统仿真。
12. 问题拓展与思考
12.1 金融计算拓展
- 可以考虑引入更多的金融因素,如通货膨胀率、税收等,使模型更加贴近实际情况。
- 研究不同投资组合的风险和收益,优化投资策略。
12.2 棒球击球模拟拓展
- 考虑球员的疲劳因素、对手的实力等,使模拟更加真实。
- 分析不同赛季的击球数据,研究球员的成长和变化。
12.3 线性规划拓展
- 对于城市拉票问题,可以考虑增加更多的约束条件,如不同城市的人口密度、选民分布等。
- 对于教练时间分配问题,可以考虑球员的伤病情况、训练效果等因素。
12.4 电路问题拓展
- 研究不同电路元件的组合,分析电路的稳定性和性能。
- 考虑温度、湿度等环境因素对电路参数的影响。
12.5 微分方程拓展
- 研究高维微分方程组的解的性质和稳定性。
- 结合实际问题,建立更加复杂的微分方程模型。
13. 总结
本文通过一系列的数学和编程问题,包括金融计算、棒球击球模拟、矩阵特征值、图形绘制、线性规划、电路问题、微分方程和 SIMULINK 模型等,展示了如何运用数学知识和编程工具解决实际问题。每个问题都有其独特的求解方法和应用场景,通过对这些问题的分析和解决,我们可以更好地理解数学和编程在各个领域的重要性。同时,我们也可以通过对问题的拓展和思考,进一步提高我们解决问题的能力和创新思维。
以下是部分问题的解决流程 mermaid 流程图:
graph TD;
A[金融计算问题] --> B[账户金额计算];
A --> C[达到目标金额时间计算];
A --> D[每月存款金额计算];
A --> E[工作年限计算];
A --> F[一次性与分期取款比较];
A --> G[市场投资与银行存款比较];
H[线性规划问题] --> I[城市拉票问题];
H --> J[教练时间分配问题];
I --> K[设定约束条件];
I --> L[求解目标函数];
J --> M[设定约束条件];
J --> N[求解目标函数];
O[微分方程问题] --> P[求解微分方程];
O --> Q[绘制解曲线];
O --> R[研究二维方程组];
这个流程图展示了金融计算、线性规划和微分方程问题的主要步骤和分支,有助于我们更清晰地理解这些问题的解决过程。
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