[Unity] FlowCanvas 使用注意事项
于 2022-04-05 08:57:51 首次发布
本文介绍了在 Unity 中使用 FlowCanvas 框架时的一些关键注意事项,包括何时选择 FlowScript 或 C# Script,如何添加自定义类型,类型隐式转换的性能影响,Bool 运算的特殊操作,Wait 操作的时间精度问题,Debug 调试方法,与 Odin Inspector 集成的注意事项,以及遇到的小 Bug,如刚体约束限制和 ValueInput 默认值设置。






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