[Unity] 无脚本导出 Texture 为 PNG

该篇博客介绍了如何导出纹理并使用电脑应用程序打开图片的过程,包括点击导出,选择监视器,然后通过‘Open’来用本地应用直接打开图片,并进行另存为操作完成整个流程。

点要导出的 Texture,点监视器

在这里插入图片描述

点 Open,会用电脑上的应用打开这个图片

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直接另存为,结束

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