【虚幻C++笔记】计时器

计时器的使用方法

private:
//声明计时器句柄
FTimerHandle TimerHandle;
//声明计时器间隔 时间单位:秒
[EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category="Time"]
float Interval = 1.0f;
//声明计时器执行函数
var OnTimer();
void AMyActor::BeginPlay()
{
   
   
	//获取世界时间管理方式
    GetGameInstance()->GetTimerManager
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