DOP与SOP工作流的不同
Houdini使用不同类型的文件夹network,这些文件夹对应不同“任务”,如用于解算或渲染;为区分不同类型network,使用了不同的模块缩写;对FLIP流体,有两种类型network:
- SOP(Surface OPerator),在SOP Network内,可找到构建和修改几何体或体积所需的一切;
- DOP(Dynamic OPerators),用于构建模拟解算,是从SOP中读取geometry并传递数据到DOP;
DOP与SOP间交换数据,对新用户通常是个障碍,很难追踪network内的所有节点,但事情会很好的分开;
FLIP流体的两种工作流
将解算从DOP转移到SOP是长期趋势,以便更加友好和简化工作流程;将所有相关节点放在同一network可加快工作流程,最大限度地减少节点数量,并更好的理解协调工作的节点;Pyro和Vellum已经引入了基于SOP的方法;
基于SOP的新型FLIP流体也不同于DOP/FLIP流体;SOP FLIP流体提供了新的流体粒子源、处理边界、及解算间传递数据的方法;基于标准的DOP工作流仍然有效;
DOP和SOP FLIP流体的特点
SOP FLIP流体是新技术(19.5引入),也有不同之处,目前不能从SOP FLIP 流体中创建白水;DOP FLIP流体的优点是经过生产验证

本文探讨了Houdini中DOP和SOP的工作流程差异,特别是FLIP流体的两种形式。SOP工作流更易理解和简化,而DOP有生产验证和丰富的工具。未来趋势倾向于SOP技术,但两者各有特点和适用场景。
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