向量/矢量的概念
单位向量的概念
向量求和的概念
向量默认是列向量,转置向量是横向量

向量点乘



作用:
- 通常用于找两个向量的夹角
- 一个向量投影到一个方向的长度(将一个向量分解成两个向量)
- 计算两个向量有多接近
- 判定同向还是反向
叉乘
右手螺旋定则:右手四指是旋转方向,a旋转到b。拇指对应叉乘方向


x轴y轴求z轴(右手坐标系)
自己叉乘自己是零向量
向量的叉乘可以表示为矩阵的形式
作用:
- 判定左和右
- 判定内与外 (点在凸边形每条边的同侧)(另一种判定方式,从点向右延伸一条射线,判定相交点的奇偶)
定义任意直角坐标系

矩阵
矩阵的乘积

新矩阵的第i行,第j列(i,j)等于A矩阵的第i行和B矩阵的第j列的点积

没有交换律

单位矩阵:用来求矩阵的逆

向量乘积的矩阵形式:

本文概述了向量的基本概念,包括单位向量、向量求和、转置、点乘的作用以及它们在求夹角、投影和空间关系判断中的应用。同时介绍了矩阵乘法、逆矩阵和单位矩阵的概念,以及如何通过右手螺旋定则理解叉乘和直角坐标系的使用。
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