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原创 《Unity shader入门精要》阅读笔记
基础篇(共4章)第一章 欢迎来到Shader的世界1.1程序员的三大浪漫之一: 图形学用代码编写出一个绚丽多姿的世界什么是shader?专门用来渲染3D图形的一种技术;shader 是在GPU上运行的程序,作用是通过数学计算将各种属性 (如颜色、光照、纹理等)输出成物体表面可见的状态。...
2022-05-05 12:44:39
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原创 【Lecture 01】CG概览
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 Lecture 01overviewing of Computer Graphics什么是计算机图形学?(转自百度百科)计算机图形学 (Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将 二维 或 三维图形 转化为计算机显示器的 栅格 形式的科学。中文名: 计算机图形学创始人: 萨瑟兰外文名: Computer Graphics提出时间: 1963年1月简称: CG应用:Video Games(什么算好的画面:闫
2022-05-04 23:29:14
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原创 游戏美术全流程 笔记
今天开始记录第一篇学习笔记游戏美术全流程视频笔记[视频地址](https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4y1w7fP?spm_id_from=333.337.search-card.all.click “B站视频”)游戏美术制作流程总概角色制作:策划【写文案设定】—>原画【根据文案转化成草图】—>策划(主美、美术总监)【筛选出最好的那幅原画】—>原画【对筛选出的草图细化加工】—>建模师【制作模型】(所需软件工具多、耗时长)—&
2022-05-02 19:17:48
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空空如也
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