Unity3D学习笔记

Unity3D学习笔记#2_Unity3D的世界 文章目录1. 三维坐标系参考文献 1. 三维坐标系 在Project菜单的Assets/Scenes中默认的SampleScene上右键点击Rename,修改为我们希望的名字。这里改为TestScene,然后可以看到出现了TestSceneSettings文件且Hierachy面板中Scene的名字也变换了。 点击Game/3D Object/Cube,可以看到Scene面板中出现了一个立方体,... 阅读详情

1.Debug.Log很耗时,尽量不要循环使用

2.在Project 显示时运行窗口不能下拉,显示Console可以下拉

3.Invoke: Invokes the method methodName in time seconds.

4.SendMessage:Calls the method named methodName on every MonoBehaviour in this game object.

5.PlayerPrefs: Stores and accesses player preferences between game sessions.

Unity3D 学习笔记一 金玺曾的UNITY3D教程中书中 m_audio 属性是声音源组件,用于播放声音,在Start 函数中将其指向实际的声音源组件。 void Start () { m_transform = this.transform; m_audio = this.audio; }新版本更新后需要修改成 void Start () { m_trans 阅读详情

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