C++的类&对象详解

C++类成员函数:

成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符。所以您可以按照如下方式定义 Volume() 函数:

class Box
{
    public:
        double length;
        double breadth;
        double heigth;
        
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
};

//也可以在外部使用范围解析运算符 :: 定义函数
double Box::getVolume1(void)
{
    return length * breadth * height;
}

在这里,需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名。调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据

Box myBox; // 创建一个对象 
myBox.getVolume(); // 调用该对象的成员函数

C++类访问修饰符:

数据封装是面向对象编程的一个重要特点,它防止函数直接访问类类型的内部成员。类成员的访问限制是通过在类主体内部对各个区域标记 public、private、protected 来指定的。

  • 私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。默认情况下,类的所有成员都是私有的。
  • 实际操作中,我们一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数
  • 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。

继承方式:

有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。

  • public 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private

  • protected 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private

  • private 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private

但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:

  • private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;

  • protected 成员可以被派生类访问。

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