先上效果图吧

实现方式
创建两个材质球,Shader改成UI/Default


只需要将材质球拖入对应的Image组件就可以了

UGUI 反遮罩
最新推荐文章于 2025-11-14 17:41:21 发布
本文介绍了如何在Unity中创建两个材质球,并将Shader切换为UI/Default,以实现特定的UI效果。只需简单地将调整后的材质球拖放到Image组件上,即可完成设置。
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