Cocos开发笔记——Tween动画

本文介绍了tween动画的使用方法,包括to和by的区别。to用于设置属性的绝对值改变,而by则是相对当前值进行更改。还展示了如何添加弹性弹跳效果的示例,通过easing属性预设动画效果。了解这些概念,可以更好地在项目中实现动态和流畅的视觉过渡。

tween动画怎么用

用法示例:

	cc.tween(this.node)
	.to(time,{
   
   property:value})

to和by的区别

to 对属性的值,绝对性的更改 例如 a = 100,将值改为固定值
by 对属性的值,相对性更改 例如 a+=100,以当前值为基础,对值进行更改

使用easing

easing里面有已经预设好的一部分动画效果

用法示例:


                
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