https://codeforc.es/gym/101775/problem/L
题意
Panda和Sheep在一个1×n的矩阵中填字母S或O,当一个人填出SOS时获胜。
题解
博是博不出来的,只能靠打表维持生计。
打表也涉及到了博弈的思想。这里需要理解先手必胜态和先手必败态的概念。
先手必胜态 : 当且仅当即后有一个先手必败态。
先手必败态:当且仅当其后全是先手必胜态。
通俗的解释:
如果当前是必胜态,那么当前就有办法走到一个后手必败的状态。
如果当前是必败态,那么无论怎么走,后手都是必胜的状态。
因此打表就是暴力枚举每一种状态,从而推出先手是什么态。
对于一个状态st,
如果其后继状态中有一个满足SOS(此时相对于先手是必败态,因为先手无法操作),那么其就为必胜态。
如果后继状态中有没有满足SOS的但是有平局,那么先手肯定选择平局。
如果后继状态既没有SOS也无平局,那说明后继状态都是必胜态,那此时就是必败态。
打表代码
#include <unordered_map>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define FOR0(a,b) for(int i = a; i < b; ++i)
#define FORE(a,b) for(int i = a; i <= b; ++i)
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pii;
const int maxn = 1e8+10;
int a[maxn];
int n;
const int mod = 1e8+7;
unordered_map<ll,int> mp;
bool judge() {
for(int i = 1; i+2 <= n; ++i)
if(a[i
Gym 101775 Problem L SOS博弈问题解析

这篇博客介绍了博弈问题Gym 101775 Problem L,Panda和Sheep在矩阵中填字母进行对决。由于无法通过博弈论求解,博主采用了打表的方法来解决。文中详细阐述了先手必胜态和先手必败态的概念,并提供了打表的思路和代码实现。通过打表发现,当矩阵大小n小于7时为平局,n在7到16之间且为奇数时Panda获胜,其他情况下为平局或Sheep获胜。
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