LeetCode #312 - Burst Balloons

解决一个经典的动态规划问题——气球爆破问题,通过合理的策略爆破气球以获得最大硬币数。介绍如何利用动态规划算法求解,并提供详细的代码实现。

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题目描述:

Given n balloons, indexed from 0 to n-1. Each balloon is painted with a number on it represented by array nums. You are asked to burst all the balloons. If the you burst balloon i you will get nums[left] * nums[i] * nums[right] coins. Here left and rightare adjacent indices of i. After the burst, the left and right then becomes adjacent.

Find the maximum coins you can collect by bursting the balloons wisely.

Note:

  • You may imagine nums[-1] = nums[n] = 1. They are not real therefore you can not burst them.
  • 0 ≤ n ≤ 500, 0 ≤ nums[i] ≤ 100

Example:

Input: [3,1,5,8]

Output: 167 
Explanation: nums = [3,1,5,8] --> [3,5,8] -->   [3,8]   -->  [8]  --> []
             coins =  3*1*5      +  3*5*8    +  1*3*8      + 1*8*1   = 167

给定n个气球,每个气球代表一个数值,当戳破气球i就会获得nums[left]*nums[i]*nums[right]个硬币,求戳破所有的气球可能获得的最大的硬币数。自然是利用动态规划,但是递推关系并不好找,dp[i][j]表示戳破从气球i到气球j的所有气球得到的最大硬币数,那么对于i<=k<=j,有递推公式dp[i][j]=max(dp[i][j],nums[k]*nums[i-1]*nums[j+1]+dp[i][k-1]+dp[k+1][j]),由于是按照对角线的顺序遍历动态规划的矩阵,所以递推的循环写法稍有改变。

class Solution {
public:
    int maxCoins(vector<int>& nums) {
        int n=nums.size();
        nums.insert(nums.begin(),1);
        nums.insert(nums.end(),1);
        vector<vector<int>> dp(n+2,vector<int>(n+2,0));
        for(int count=1;count<=n;count++)
        {
            int i=1;
            for(int j=count;j<=n;j++)
            {
                for(int k=i;k<=j;k++)
                    dp[i][j]=max(dp[i][j],nums[k]*nums[i-1]*nums[j+1]+dp[i][k-1]+dp[k+1][j]);
                i++;
            }
        }
        return dp[1][n];
    }
};

 

这段代码是用来解决“最少数量的箭引爆气球”这个问题的经典算法实现。下面我会详细介绍它的功能和工作原理: ### 功能概述 给定一系列二维平面上表示气球位置的区间(即每一个气球对应一段水平线段),目标是找到最少的数量的垂直箭能够射爆所有的气球。 ### 代码分析 #### 1. **类及函数声明** ```cpp class Solution { public: int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points); }; ``` - 这里定义了一个名为Solution的类,其中包含公共成员函数findMinArrowShots。 - 此函数接收一个参数`points`,这是一个存储了多个气球区间的二维向量。 #### 2. **排序步骤** ```cpp ranges::sort(points, {}, [](auto& p) { return p[1]; }); // 按照右端点从小到大排序 ``` - 调用了C++20引入的新特性`std::ranges::sort`来对`points`进行排序。 - 排序基于每个气球区间的结束坐标(p[1]),使得数组按照这些坐标的递增次序排列。 #### 3. **初始化计数变量和前驱标记** ```cpp int ans = 0; // 计算所需最小箭矢数目 long long pre = LLONG_MIN; // 初始设置为不可能达到的小值 ``` - `ans`: 初始化为零,用来记录需要多少支箭才能击破全部气球。 - `pre`: 首先设定成非常小的一个数字(`LLONG_MIN`),以便后续比较时可以保证第一次循环一定能满足条件更新它。 #### 4. **遍历并计算最少箭数** ```cpp for (auto& p : points){ if (p[0] > pre){ // 当当前气球开始位置大于上一支箭的位置,则增加箭的数量 ans++; pre = p[1]; // 更新新的箭头放置在当前气球结尾处 } } ``` - 循环检查每个气球是否能被之前的一支箭射中。 - 条件判断:如果当前气球起始位置超过上次射击范围(pre),则需新增一只箭(即`ans++`)并将此新箭设于现气体球末端作为下次参照基准。 #### 5. **返回结果** ```cpp return ans; ``` 最后返回总所需的最少箭数量--- ### 示例说明 假设输入如下: ```txt [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] ``` 经过上述过程处理后得到的结果将是: ```txt 2 ``` 解释:你可以分别从x=6 和 x=11两个地方发射两枚箭即可覆盖所有气球区域。 ---
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