CPU GPU 传输
现在手机基本都是CPU和GPU公用内存(内存显存在一起),负责把计算好的纹理,顶点等信息放到显存,并把光栅化阶段的gl代码指令传给GPU。GPU接到指令后,通过指令进行操作,其中取纹理的时候先从GPU的cache(L1)里取,如果未命中则取L2取 ,这个操作耗时是很少的,如果都没取到就会跟进CPU传的信息找到显存里这个纹理的地址取到L2进行缓存,再放到L1进行缓存,最后GPU再使用。
其中minimap是放在显存里多张纹理,减少GPUcache未命中(纹理过大在小分辨率下找相邻纹理会出现cachemiss)。
CPU与GPU通信随记
于 2022-09-17 15:33:33 首次发布