PX4源码学习(一):结构概述

本文介绍了PX4飞控源码的主要组成部分,包括boards、build、Cmake、msg、src等关键目录的详细解释,帮助读者理解 PX4 的系统框架和源码结构。内容涵盖硬件配置、编译过程、数据通信协议、传感器驱动以及上层模块等,适合初次接触 PX4 开发者参考。

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最近在做PX4固件的移植开发工作,由于之前没有这方面开发经验,加之PX4源码又比较庞杂,所以想要通过一点一点的学习梳理和实践,使这部分工作能够尽快开展起来。博客中如有错误,恳请大家指正,同时欢迎小伙伴们一起交流学习。

另:这篇博客很多内容借鉴了其他大神的博客,根据自己的理解做了部分修改,关于原创还是转载的问题我有些疑问,如有不妥,敬请告知。

PX4飞控源码系统框架介绍:

注:本篇内容中所编译的PX4 固件版本为v1.11,以 px4_fmu-v2_default 为例。

一、boards

各种不同的飞控板硬件配置文件。

二、build

编译后生成的文件,其路径为:Firmware/ bulid / px4_fmu-v2_default

三、Cmake

配置文件,其路径为 Firmware / boards / px4 / fmu-v2 / default.cmake。该文件主要是关于系统使用的文件的路径配置。PX4系统中所有的.cpp和.c文件都要在该处进行路径包含。自定义的任务或sensor驱动程序也需要添加到该处。

四、Cmake

其中的.cmake文件会调用其他文件夹内的.cmake文件。

五、Documation

开发者文档。

六、integrationtests

积分集成测试文档。

七、launch

仿真

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