Vector3 是 Unity3D 中常用的数据类型,用于表示三维空间中的位置和方向。它是一个包含三个浮点数的结构体,分别表示 X、Y 和 Z 轴上的数值。在本文中,我们将深入探讨 Vector3 的功能和用法,并提供相应的源代码示例。 创建 Vector3 对象 在 Unity 中,可以使用以下方法来创建 Vector3 对象: // 创建一个具有默认值的 Vector3 对象 Vector3 position1 = new Vector3(); // 创建一个具有指定数值的 Vector3 对象 Vector3 position2 =