Minecraft 1.12.2模组开发(十九) 自定义3D物品模型

使用BlockBench软件,通过绘制、调整位置、导入贴图和导出.json文件,制作Minecraft自定义3D物品模型。将模型放入游戏的models.item文件夹,并在ModeItems中添加对应条目,即可在游戏中看到3D显示效果。

本次我们来制作MC中的 自定义物品模型 并在游戏中成功显示

要设计制作3D物品模型,需要用到blockbench的建模软件:

BlockBench下载地址

相关教程

国外中英字幕
酒石酸菌(国人大神%%%)

1.打开blockbench -> 绘制物体模型

cr1.png

2.调整其在游戏中的各种展示位置:

cr2.png

注意:这一排都要调!!!

cr3.png

3

评论 6
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jay_fearless

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值